Les Loups du Téméraire
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[Précisions sur les règles]

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Lun Oct 26 2015, 10:37
Playmore a écrit:
Dans le cas d'une compétence ALEATOIRE UNIQUEMENT, qui donnerait au héro une capacité affectant certaines armes, ledit héro peut dorénavant s'équiper de l'armes même si il n'y a pas accès normalement.

Merci pour cette précision !
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Lun Oct 26 2015, 22:11
ça risque de donner des choses quelque peu space :suspect:
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Lun Oct 26 2015, 22:15
Ah oui, ca va faire bizarre, mais ca peut être fun...je vais relire le chapitre du Chasseur moi ;)
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Lun Oct 26 2015, 23:25
Nadriand a écrit:Ah oui, ca va faire bizarre, mais ca peut être fun...je vais relire le chapitre du Chasseur moi ;)

Oui, ça pourrait être vachement classe d'équiper nos répurgateurs de pistolets de duel ou long fusil d'Hochland. Il ne nous manquerait plus que les balles en argent pour one-shot du mort-vivant par ricochet :-) . Par contre c'est moi ou ils ont craqué sur le coût du long fusil ??? 200 co en rare 11, un des objets les plus chers, même avec la réduc 20% sur les armes à poudre...
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Mar Nov 17 2015, 16:31
Question : le livre de cuisine Halfling et la présence d'un Franc-tireur Halfling sont-ils cumulables (soit +2 au nombre de guerriers) ?
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Mar Nov 17 2015, 17:27
Le halfing ne fait pas +1 de mémoire ;)
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Mar Nov 17 2015, 17:35
Umrakal a écrit:Le halfing ne fait pas +1 de mémoire ;)
Si...
Par contre il me semblait avoir lu dans je ne sais plus quelle errata que cela ne se cumulait pas...
Dans le cadre de la campagne on acceptera le cumul des deux pour les bandes qui y ont accès!
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Mar Nov 17 2015, 17:45
Donc pour moi 0 quoi :s cool merci :s
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Mar Nov 17 2015, 22:18
J'attire votre attention, et celle d'herbejo tout particulièrement sur le fait qu'une "armure" de cuir (toughened leather) ne PEUT PAS être associée avec un bouclier, mais uniquement avec un casque ou une rondache (except a helmet or buckler).
De plus il est impossible de la revendre...
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Mer Nov 18 2015, 10:11
??????

D'après l'annual 2002 :
toughened leather work exactly like armour, giving the wearer a 6+armour save, but cannot be combined with the effects of any other armour except a helmet or buckler...

le "buckler" est la rondache???
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Mer Nov 18 2015, 10:27
Buckler = Rondache
Shield = Bouclier

Différence assez subtile mais malheureusement bien réel en jeu. D'où la vraie différence entre l'Armure de Cuir et l'Armure Légère.
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Mer Nov 18 2015, 11:29
Celedyr a écrit:Buckler = Rondache
Shield = Bouclier

Différence assez subtile mais malheureusement bien réel en jeu. D'où la vraie différence entre l'Armure de Cuir et l'Armure Légère.
Qui justifie la différence de prix aussi... alors n'essaie pas de nous la faire papy! 👅
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Lun Nov 23 2015, 00:18
Bon je sais que ça a déjà été tranché par notre cher MJ de campagne mais je tenais juste à remonter ça pour la prochaine saison ;)

Vu que la SPA de Mordheim est dévalisée question clébard, j'ai jeté un coup d’œil de mon coté et j'ai relevé un problème de traduction entre la VO et la VF :

Dans la VO, les chiens comptent dans le nombre max d'une bande mais pas dans la VF, à méditer, ça limite grandement leur utilisation !

See you later 🐱
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Lun Nov 23 2015, 10:04
Le créateur du jeu déploré les bandes 20 skavens frondes... je pense qu'il ne s'attendais pas non plus à 20 clébards...
Seb
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Lun Nov 23 2015, 11:45
Les chiens achetés en commerce sont des équipement de héros, dans tous les cas on est limité à 6 chiens par bande et il faut réussir à les choper et les maintenir en vie pour en avoir 6 en même temps. Je ne trouve pas cela exagéré.

Pour les répurgateurs c'est théoriquement 5 chiens en hommes de main (qui compte dans les 12 max) + 6 chiens en équipement de héros supplémentaires. Mais je ne pense pas que c'est intéressant de se concentrer uniquement sur des chiens...
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