Les Loups du Téméraire
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Ancien de la meute
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Dim Oct 09 2011, 09:17
Je propose de lister dans cette nouvelle rubrique les points de règle Saga qui ont été mal comprises, ou mal jouée, ou qui restent à préciser.

PAS PLUS DE 2 CONTRE 1!
Lors de la tentative d'assassinat de messire Flush, on l'attaqua avec 4 berserks. Or, on ne peut pas attaquer une fig avec plus de deux, donc, seules 2 auraient dû pouvoir combattre, et en csq, seules ces deux là auraient pu """bénéficier""" de la règle sacrificatoire Walala... Voilà qui faisait 12 dés en moins dans la main cruelle de Stephensen.

PAS PLUS DU DOUBLE DU NB DE DES D'ATTAQUE QUE CEUX INITIES PAR LES COMBATTANTS
La même tentative vit une attaque de 4 berserks... Ils pouvaient donc compter sur un maxi de 32 dés s'ils pouvaient tous combattre. Or, deux seulement pouvaient être concerné par le combat, puisqu'ils n'attaquaient q'une fig. Donc, ils étaient """limités""" à 2x4x2 > 16 dés (plutôt que les 29 lancés, la HONTE!).

UTILISER LA FATIGUE DE L'ADVERSAIRE
On ne peut utiliser la fatigue de l'ennemi pour baisser son armure QUE au tir (contrairement à ce qu'on a fait le 30/09).

Haagen
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Dim Oct 09 2011, 10:37
Ca t'a marqué hein ?

Moi je dis, pour éliminer tes figs tous les coups sont permis même la gruge. :twisted:
Jehan
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Dim Oct 09 2011, 10:37
Pierrick, j'ai un doute : si une figurine ne peut effectivement être engagée "physiquement" que par deux figurines adverses, il me semble que celles situées à TC peuvent néanmoins combattre, ce qui me semble être le cas des deux Berserkers "supplémentaires" de ton exemple. D'ailleurs ça me semble assez logique car dans le cas contraire, il est à peu près impossible pour une unité, même de Gardes blindés de capacités diverses et (a)variées, de vaincre un Seigneur isolé.

Vous en pensez quoi les autres ?

Bon et pis sinon pose la question sur le forum Studio Tomahawk, Alex nous donnera son point de vue comme ça.
di-stephano
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Dim Oct 09 2011, 10:54
mon bon flush il ne faut pas se vexer ! moi je dis que toute manière je n'avais qu'une fig engagée vu que les autres avaient été sacrifié sur l'autel de woulawoula !

mais je suis doute aussi, il va falloir poser la question au grand chef
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Dim Oct 09 2011, 12:39
Voir page 24.
Si l'ennemi le plus proche est déjà engagé...
peut être n'ai je point bien compris.

Avec Valhalla; j'imagine qu'on ne peut retirer que des figurines engagées au combat. Donc, SI deux maxi, contre une fig unique, deux sécriifiés maxi.

Et p'is c'est tout. :face:
Jehan
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Dim Oct 09 2011, 13:31
Bon, pose la question sur le forum nomdidiou !!
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arbrevie
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Dim Oct 09 2011, 13:31
Jehan a raison, il suffit de mettre 2 berserkers au contact et 2 autres en soutien à TC, c'est légal.

et pour l'armure, désolé, mais on peut baisser l'armure de son adversaire au c à c, comme on peut augmenter la sienne.
au tir, on ne peut qu'utiliser la fatigue des tireurs pour augmenter son armure.
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Dim Oct 09 2011, 14:38
je vais poser la question,

sinon deux interprétations:

-celle qui me permet d'écraser flush, 2 figs engagées + 2 à TC, 3 sacrifié avec WougaWouga, donc 16 dès + 12 dès, frigg + 1 dès = 29 dès relancable avec Ullr

- interprétation de flush qui ne supporte pas d'être assi sur un appareil crèpe chaud depuis vendredi soir, 2 fig en contacts 8 dès, 1 sacrifié avec VolgaVolga, frigg +1 dès = 13 dès relancables avec Ullr

les deux se défendent, le problème c'est que si jamais on ne peut vraiment taper un seigneur qu'à deux, cela signifie que les seigneurs sont vraiment imbuttables au CàC, moi j'ai des berserkers mais les autres n'ont que des gardes. Dans ce cas, et uniquement avec des berserkers je peux mettre jusqu'à 16 dès sur le seigneurs mais une autre faction ne peut pas en mettre plus de 8 ! chaud chaud ! Il faut vraiment demander au créateur des règles !
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Dim Oct 09 2011, 14:47
Et ça serait d'autant plus bizarre qu'un Seigneur est plus facile à butter lorsqu'il combat aux côtés de l'une de ses unités... Nan vraiment ça serait trop bizarre...
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Dim Oct 09 2011, 14:52
soyons honnètes, flush ne peut pas avoir raison de toute façon non ?
Jehan
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Dim Oct 09 2011, 15:01
Ca c'est entendu... Mais bon sur un malentendu, qui sait... :roll: :roll:

👅
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Dim Oct 09 2011, 15:29
je crois qu'à la relecture des règles, vous avez raison :affraid: . c'est nul comme jeu! J'ai laissé mon seigneur "avec" une unité de machtierns, parce qu'on avait pas préciser le scenario joué, et par mauvais reflexe wabiste, comme s'il était "dedans", j'ai considéré que les berserks ne pouvaient pas sorir d'un gape de 3 cm de large, mauvais relexe wargamer aussi (> formation), sinon, j'aurais utilisé ce même gape pour balancer des javelots plutôt que de m'occuper des archers de couverture. Et 4 cocos qui génèrent 29 dés... c'est pas bien. Voilà qui, cepedant, caractèrise toute la finesse des cheveux jaunes!

pour la fatigue, par contre, on peut augmenter sa propre armure si le tireur est fatigué, mais pas baisser cele d'une ible fatiguée.
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Dim Oct 09 2011, 18:31
à noter que j'avais crée le gap en question avec les pertes infligées à mes archers par tes javelots...
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Dim Oct 09 2011, 18:38
voilà l'explication du pourquoi tu m'a mis une écharde dans le pied!

t't'façon, je te détestais déjà. :face:
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Dim Oct 09 2011, 18:44
Tu es juste tombé dans un piège soigneusement dressé et qui ne peux marcher qu'une fois par joueurs !

c'est dommage moi je t'aime bien 😢
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