- UmrakalAncien de la meute
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Demi - finales
Jeu Mai 29 2014, 13:10
Demain soir aura lieu la demi finale entre les 4ème et 1er, les elfes ont été blessées au dernier match, nous avons entendu parler de grands joueurs venant les aider à combler ces trous.
Venez tous voir ces équipes s'affronter pour le meilleur et pour le pire dans ce grand match !
Venez tous voir ces équipes s'affronter pour le meilleur et pour le pire dans ce grand match !
- UmrakalAncien de la meute
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Re: Demi - finales
Sam Mai 31 2014, 02:16
Je fais le résumé demain mais comment dire, j'ai eu mal, très mal ; enfin surtout mes 3/4 :s
Poupouille et Célédyr, vous voulez bien vous tuer la moitié de vos équipes pour qu'il y ai du sport en finale ? :D
Poupouille et Célédyr, vous voulez bien vous tuer la moitié de vos équipes pour qu'il y ai du sport en finale ? :D
- CeledyrModérateur
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Re: Demi - finales
Sam Mai 31 2014, 07:39
N'ai crainte ! L'équipe de Poupouille a du potentiel. Team full Block / Chataîgne, c'est juste très sale.
De plus, je n'ai pas intention de me laisser faire. Ma Biquette n'a pas fait de sorties depuis un moment.
De plus, je n'ai pas intention de me laisser faire. Ma Biquette n'a pas fait de sorties depuis un moment.
- UmrakalAncien de la meute
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Re: Demi - finales
Sam Mai 31 2014, 15:20
Boudha - Dwarf Giants VS - Umrakal - Les nymphos :
Les 34 000 supporters se sont installés sous une petit averse qui s'est arrêtée sur le coup d'envoi avec un engagement des elfes, laissant les nains à l'attaque.
Tour 1, le n°10 nain tue le 3/4 elfe d'entrée, annonçant le match sanglant ; puis 2 autres sorties dès ce 1er tour du côté elfe.
Les nains avancent très légèrement mais tour 2, les elfes reprennent la balle et marquent en contre attaque, Jordell ayant fait son office.
Tour 3, le n°5 nain, sort l'elfe n°3, le n°4 le n°7 qui loupera le prochain match.
Les nains n'arrivent pas à ramasser la balle 3 tours de suite et face à des elfes, cela ne pardonne pas, tour 8, TD de Jordell flèche vive.
Seconde mi-temps, les elfes passent à l'attaque, n°4 passe à Jordell tour 11 qui marque instantanément.
Mais les nains ont décidé de ne plus jouer la balle : le 4 tue le 6, le 10 sort le 4, le 3 sort le 5 mais en contre, la DDG 12 marque tour 16, mais les nains décident de piétiner tout de même et le 3 sort le 2.
Fin du match, sur un score de 4-0 pour les elfes.
Chez les nains, JPV sur le 3 ce qui le monte de 2 compétences ; la DDG force 4 obtient le JPV qui lui confère une compétence aussi.
Les elfes sont bien amochées au niveau des 3/4 pour la finale ; contre qui cela va être ?
Les 34 000 supporters se sont installés sous une petit averse qui s'est arrêtée sur le coup d'envoi avec un engagement des elfes, laissant les nains à l'attaque.
Tour 1, le n°10 nain tue le 3/4 elfe d'entrée, annonçant le match sanglant ; puis 2 autres sorties dès ce 1er tour du côté elfe.
Les nains avancent très légèrement mais tour 2, les elfes reprennent la balle et marquent en contre attaque, Jordell ayant fait son office.
Tour 3, le n°5 nain, sort l'elfe n°3, le n°4 le n°7 qui loupera le prochain match.
Les nains n'arrivent pas à ramasser la balle 3 tours de suite et face à des elfes, cela ne pardonne pas, tour 8, TD de Jordell flèche vive.
Seconde mi-temps, les elfes passent à l'attaque, n°4 passe à Jordell tour 11 qui marque instantanément.
Mais les nains ont décidé de ne plus jouer la balle : le 4 tue le 6, le 10 sort le 4, le 3 sort le 5 mais en contre, la DDG 12 marque tour 16, mais les nains décident de piétiner tout de même et le 3 sort le 2.
Fin du match, sur un score de 4-0 pour les elfes.
Chez les nains, JPV sur le 3 ce qui le monte de 2 compétences ; la DDG force 4 obtient le JPV qui lui confère une compétence aussi.
Les elfes sont bien amochées au niveau des 3/4 pour la finale ; contre qui cela va être ?
- PoupouilleLoup assidu
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Re: Demi - finales
Sam Mai 31 2014, 21:37
je vais eviter de faire trop de massacre sinon mes adversaires abandonnent :twisted:
- UmrakalAncien de la meute
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Re: Demi - finales
Dim Juin 01 2014, 10:37
Raconte, on a pas toutes les infos :)
- CeledyrModérateur
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Re: Demi - finales
Jeu Juin 05 2014, 14:46
Concernant notre Demi-Finale avec Poupouille, sachez que nous allons prochainement organiser cela et malheureusement pour vous, le match se jouera chez Poupouille.
Nous vous tiendrons informer dès que nous aurons une date et le résultat.
Et il n'y aura pas d'abandon cette fois !
Nous vous tiendrons informer dès que nous aurons une date et le résultat.
Et il n'y aura pas d'abandon cette fois !
- UmrakalAncien de la meute
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Re: Demi - finales
Jeu Juin 05 2014, 17:42
Petite précision : BOuddha est parti en chine pendant 1 mois, et il aimerait que nous l'attendions pour la finale et donc la remise de prix à la fin de celle-ci, donc ne soyez pas pressés ;)
- MiklósLoup
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Re: Demi - finales
Jeu Juin 05 2014, 18:32
Si la finale a effectivement lieu dans un mois, c'est possible que j'y assiste ? Je serai rentré d'ici là.
J'apporterai un gâteau !
J'apporterai un gâteau !
- UmrakalAncien de la meute
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Re: Demi - finales
Jeu Juin 05 2014, 20:19
Ben oui bien entendu ;)
- boudha54Modérateur
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Re: Demi - finales
Mar Juin 10 2014, 15:51
Si ça bloque pour debut juillet ne m'attendez pas ( je sais que poupouille sera tres occupé lors de cette periode) sinon je ferai une remise des prix en debut de saison prochaine!! bon match à tous.
- CeledyrModérateur
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Re: Demi - finales
Mer Juin 25 2014, 09:15
Seconde Demi Finale jouée !
29 000 spectateurs ont fait le déplacement pour cette demi finale Orque / Chaos qui promet de belles choses ! (du carnage quoi...)
Les ScapeGoats gagne le Toss et décident de recevoir la balle. Les Hammers BLITZENT !!!
Ce Blitz n'est au final pas très violent mais inverse la vapeur des différents blocages possibles pour les biquettes.
Plusieurs tours se passent alors que les SC avancent progressivement en direction de l'enbut adverse. Pour ainsi dire, les Armures ont toutes été renforcées "grassement" pour cette demi finale... Rien ne passe d'un côté comme de l'autre. Un ou deux sonnés en tout et pour tout jusqu'au tour 4...
La Grosse commence ensuite à faire parler la poudre ! Elle enchaîne 2 KO successifs qui laisse un peu d'air aux chaoteux. D'ailleurs, durant tout le match, elle fera, comme à son habitude, un excellent travail de Capitaine en montrant l'exemple. (elle mettra un Blitzeur Garde et le Troll KO !)
Les Orques tentent à plusieurs reprises de stopper l'avance inexorable des biquettes par des actions "samba" dont une du Gob mais aucune n'aura vraiment d'incidence sur le TD qui sera planté Tour 8. A ce stade, quelques KO ont été faits. Chez le Chaos, le seul KO décide de ne pas revenir de suite mais reviendra pour la seconde mi temps. Chez les Orques, 4 KO ont été occasionnés et seul, l'un d'entre eux reviendra pour la seconde mi temps (7 jets de retour de KO et un seul passera...).
A savoir que les KO qui resteront sur le banc sont le Troll et les Blitzeurs Garde des Orques.
En seconde mi temps, les Orques se dépatouillent comme ils le peuvent en jouant à 9 contre 11 sans support de leurs Gardeux. Les Guerriers du Chaos feront la différence.
Le Chaos déborde la ligne Orque et va s'attaquer au Lanceur Orque en fond de terrain. Les Orques mis a mal tente le tout pour le tout avec une Longue Passe ! Qui aboutira !
Malgré cela le Blitzeur porteur se retrouve seul au milieu du demi terrain du Chaos. (bien qu'une grosse partie de l'équipe du Chaos soit sur l'autre côté pour stopper l'avancé du second Blitzeur (bond) jugé plus dangereux au tour précédent.
La balle tombera quelques secondes plus tard et sera de nouveau récupérer par le Blitzeur (esquive, blitz 1d, catch, esquive, sprint,... la totale ! Que de la belle action que les fans adorent !).
Mais retombera encore le tour suivant. Par sécurité, la balle sera transmise à Ghorvensath (Guerrier Force 5) histoire d'assurer la progression tranquillement.
Ghorvensath remontera le terrain sans trop de soucis jusqu'au Tour 16 où le Lanceur Orque viendra s'interposer devant lui pour empêcher le TD. Blitz du Guerrier, qui réalisera l'unique blessure du match (-1 Force pour le Lanceur soigné par l'Apo) et qui terminera sa course dans l'enbut après un dernier sprint.
C'est donc une victoire du Chaos 2 - 0 !!!
Comme l'a si bien dit Poupouille, ce match fut stérile en Blessures ! Les Armures étant en Kevlar. Seules les Griffes furent décisives (qui à dit Minotaure?) et permirent au Chaos de prendre l'avantage en sortant en KO les Gardes Orques.
Merci à toi Poupouille pour ce match. Rien que d'y penser, j'en avais des sueurs froides de cette rencontre :P (Full Block / Chataîgne, c'est jamais serein :P)
Je suis tout disposé à jouer la Finale dès que tu le souhaites Vinc'. Ya qu'à me faire signe ! (TV 1920)
29 000 spectateurs ont fait le déplacement pour cette demi finale Orque / Chaos qui promet de belles choses ! (du carnage quoi...)
Les ScapeGoats gagne le Toss et décident de recevoir la balle. Les Hammers BLITZENT !!!
Ce Blitz n'est au final pas très violent mais inverse la vapeur des différents blocages possibles pour les biquettes.
Plusieurs tours se passent alors que les SC avancent progressivement en direction de l'enbut adverse. Pour ainsi dire, les Armures ont toutes été renforcées "grassement" pour cette demi finale... Rien ne passe d'un côté comme de l'autre. Un ou deux sonnés en tout et pour tout jusqu'au tour 4...
La Grosse commence ensuite à faire parler la poudre ! Elle enchaîne 2 KO successifs qui laisse un peu d'air aux chaoteux. D'ailleurs, durant tout le match, elle fera, comme à son habitude, un excellent travail de Capitaine en montrant l'exemple. (elle mettra un Blitzeur Garde et le Troll KO !)
Les Orques tentent à plusieurs reprises de stopper l'avance inexorable des biquettes par des actions "samba" dont une du Gob mais aucune n'aura vraiment d'incidence sur le TD qui sera planté Tour 8. A ce stade, quelques KO ont été faits. Chez le Chaos, le seul KO décide de ne pas revenir de suite mais reviendra pour la seconde mi temps. Chez les Orques, 4 KO ont été occasionnés et seul, l'un d'entre eux reviendra pour la seconde mi temps (7 jets de retour de KO et un seul passera...).
A savoir que les KO qui resteront sur le banc sont le Troll et les Blitzeurs Garde des Orques.
En seconde mi temps, les Orques se dépatouillent comme ils le peuvent en jouant à 9 contre 11 sans support de leurs Gardeux. Les Guerriers du Chaos feront la différence.
Le Chaos déborde la ligne Orque et va s'attaquer au Lanceur Orque en fond de terrain. Les Orques mis a mal tente le tout pour le tout avec une Longue Passe ! Qui aboutira !
Malgré cela le Blitzeur porteur se retrouve seul au milieu du demi terrain du Chaos. (bien qu'une grosse partie de l'équipe du Chaos soit sur l'autre côté pour stopper l'avancé du second Blitzeur (bond) jugé plus dangereux au tour précédent.
La balle tombera quelques secondes plus tard et sera de nouveau récupérer par le Blitzeur (esquive, blitz 1d, catch, esquive, sprint,... la totale ! Que de la belle action que les fans adorent !).
Mais retombera encore le tour suivant. Par sécurité, la balle sera transmise à Ghorvensath (Guerrier Force 5) histoire d'assurer la progression tranquillement.
Ghorvensath remontera le terrain sans trop de soucis jusqu'au Tour 16 où le Lanceur Orque viendra s'interposer devant lui pour empêcher le TD. Blitz du Guerrier, qui réalisera l'unique blessure du match (-1 Force pour le Lanceur soigné par l'Apo) et qui terminera sa course dans l'enbut après un dernier sprint.
C'est donc une victoire du Chaos 2 - 0 !!!
Comme l'a si bien dit Poupouille, ce match fut stérile en Blessures ! Les Armures étant en Kevlar. Seules les Griffes furent décisives (qui à dit Minotaure?) et permirent au Chaos de prendre l'avantage en sortant en KO les Gardes Orques.
Merci à toi Poupouille pour ce match. Rien que d'y penser, j'en avais des sueurs froides de cette rencontre :P (Full Block / Chataîgne, c'est jamais serein :P)
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