Les Loups du Téméraire
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Friedrich
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Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis Empty Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis

Jeu Mai 09 2013, 23:36
J'ai préparé quelques scénarii (en 200 pts)historiquement plausibles sur la base de mes seules figs, pour ceux qui voudraient changer d'air et casser l'espace d'une soirée les cloisons de leur armée favorite. Les listes présentées sont assez typées et pas forcément faciles à jouer, ce qui ne les prive pas moins de funitude guerrière. Cette proposition permanente n'est pas non plus interdite aux débutants, même si pour eux il vaut mieux commencer par ce scénario également clé en main:
https://lesloupsdutemeraire.forumactif.org/t2811-adg-en-20mm-mieux-vaut-mort-que-romain

Dans tous les cas la composition des corps peut être réaménagée par les joueurs. Pour le contenu global de la liste ce n'est pas impossible non plus, mais très limité du fait da le disponibilité des stocks.

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Scénario 1:
ALEP ENTRE DEUX CALIFES…
Nord de la Syrie, 1071

Dévalant sur les chrétiennes Georgie, Arménie, Anatolie, autant que piétinant la fierté du Basileus, le Sultan Alp Arsan, prétendant défendre les intérêt du Calife de Bagdad, dirige maintenant son armée conquérante sur une Syrie maintenue tant bien que mal sous la coupe du Calife du Caire… La bataille a lieu en plaine, les Sedljoukides ont l’initiative.

TURCS SELDJOUKIDES, cohésion 22

Général brillant inclus
1 x Nobles (Cavalerie lourde arc élite)- Garde du général
2 x Askaris (Cavalerie lourde arc)
3 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
1 x Kurdes (Cavalerie moyenne impact)
1 x Infanterie légère Javelot

Général brillant inclus
1 x Nobles (Cavalerie lourde arc élite) - Garde du général
2 x Askaris (Cavalerie lourde arc)
3 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
1 x Kurdes (Cavalerie moyenne impact)
1 x Infanterie légère Javelot

Général compétent inclus non fiable
1 x Nobles (Cavalerie lourde arc élite) - Garde du général
1 x Askaris (Cavalerie lourde arc)
2 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
2 x Milice Ahdath (Levée)


EGYPTIENS FATIMIDES, cohésion 22

Général Brillant
1 x Garde Abid (Fantassin moyen élite)
1 x Guerriers avec masse à 2 mains (Fantassin moyen A2M)
1 x Dailami (Fantassin moyen impact élite)
1 x Dailami (Fantassin moyen impact élite support)
1 x Javeliniers Berbères (Infanterie légère javelot)
2 x Autres archers Abid (Archers)

Général Ordinaire
4 x Abid Soudanais ( ½ Lancier moyen, ½ Archer)
2 x Saririya (Lancier lourd)

Général Brillant
1 x Lanciers Syriens (Cavalerie lourde impact élite) - Garde du général
3 x Lanciers Syriens (Cavalerie lourde impact)
2 x Lanciers Arabes (Cavalerie moyenne impact)
3 x Berbères (Cavalerie légère javelot)


Dernière édition par Friedrich le Jeu Mai 16 2013, 19:01, édité 2 fois
Friedrich
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Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis Empty Re: Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis

Jeu Mai 09 2013, 23:40
Scénario 2:
AFGHAN A PLUS D’UN TITRE…
Haute vallée de l’Arghandab, 1151

Non content de représenter officiellement le pouvoir Ghaznévide dans ses montagnes, Al ad-Din Husayn , déjà prince de Ghôr et bientôt « Jahansuz » (incendiaire du monde), franchit l’Hindou Kouch, et débouche dans la vallée de l’Arghandab bien décidé à mettre Ghazni à feu et à sang…La bataille a lieu en plaine, les Ghurides ont l’initiative.

GHURIDES, Cohésion 22

Général brillant
1 x Ghulams Turcs (Cavalerie lourde arc élite)
1 x Ghulams Turcs (Cavalerie lourde arc)
2 x Mercenaires Turcs (Cavalerie légère arc)
1 x Archers
4 x Lanciers Ghurides (Lanciers lourds Pavois)

Général brillant
1 x Eléphant
2 x Lanciers Ghurides (Lanciers moyen pavois)
1 x Infanterie légère fronde
1 x Archers
4 x Lanciers Ghurides (Lanciers lourds Pavois)

Général ordinaire
4 x Cavalerie Afghane (Cavalerie légère javelot)


GHAZNEVIDES, Cohésion 19

Général brillant
6 x Ghulams Turcs (Cavalerie lourde arc)
2 x Turcs et nomades (Cavalerie légère arc)

Général brillant
2 x Eléphants élite
2 x Dailamis (Fantassin moyen impact élite)
1 x Guerriers indiens (Fantassins moyen impétueux)
2 x Indiens (Infanterie légère javelot)

Général ordinaire
3 x Infanterie Ghaznévide ( ½ Lancier lourd, ½ Archers)
1 x Indiens (Infanterie légère arc)
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Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis Empty Re: Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis

Jeu Mai 09 2013, 23:44
Scénario 3:
RECOUVREMENT SANGLANT AU SOUDAN…
Désert de Nubie vers 1300

En 1267 les Mamelouks ont étentu leur autorité sur le port de Suakin par lequel transitent aussi bien les pélerins de la Mecque que le commerce de l’océan indien. Mais progressivement les tribus locales mécontentes du régime fiscal imposé par le Caire, s’en prennent à aux juteuses caravanes passant à leur portée. Las de ces déprédations grevant gravement son trésor, le Sultan organise une expédition punitive aux confins de l’Erythrée… La bataille a lieu dans le désert, les Mamelouks ont l’initiative.

MAMELOUKS, cohésion 18

Général brillant inclus
1 x Gardes Mamelouks du Sultan (Cavalerie lourde arc impact élite) - Garde du général
2 x Autres Mamelouks (Cavalerie lourde arc élite)
2 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
1 x Syriens et Kurdes (Cavalerie lourde impact)

Général brillant inclus
1 x Gardes Mamelouks du Sultan (Cavalerie lourde arc impact élite) - Garde du général
2 x Autres Mamelouks (Cavalerie lourde arc élite)
2 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
1 x Syriens et Kurdes (Cavalerie lourde impact)

Général compétent inclus non fiable
2 x Autres Mamelouks (Cavalerie lourde arc élite) - Garde du général
2 x Turcomans (Cavalerie légère arc élite)
1 x Naffatun (Infanterie légère arme à feu élite)
1 x Javeliniers


BEJA, cohésion 29

Général ordinaire
6 x Guerriers sur chameaux (Chameau moyen impétueux)
1 x Eclaireurs sur chameaux (Chameau léger arc médiocre)
1 x Javeliniers
1 x Javeliniers médiocres

Général compétent inclus
1 x Cavaliers arabes (Cavalerie lourde impact élite) - Garde du général
2 x Arabes et bédouins (Cavalerie moyenne impact)
2 x Arabes et bédouins (Cavalerie légère impact)
3 x Archers médiocres
2 x Infanterie légère arc

Général compétent inclus
1 x Cavaliers arabes (Cavalerie lourde impact élite) - Garde du général
2 x Arabes et bédouins (Cavalerie moyenne impact)
2 x Arabes et bédouins (Cavalerie légère impact)
3 x Archers médiocres
2 x Infanterie légère arc
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Hercé
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Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis Empty Re: Art de la Guerre clés en main: du Rififi sous les Tapis

Ven Mai 10 2013, 09:54
Ca m'intéresse bien ça. Bonne initiative.
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Ven Mai 10 2013, 12:18
à quand un scénario, quelque part en Anatolie...vers 1305???
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Ven Mai 10 2013, 16:00
Mais Anatole ne bosse pas dans mon arsenal! :face:

Raphaël, content que ça t'intéresse. N'hésite pas à me proposer une date à l'occasion...de mon coté je n'ai plus de dispo avant juin. Sauf le 17 mai...pour le moment :bounce:
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RV
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Lun Mai 13 2013, 14:44
Salut,

Je suis tenté !!!!!

Je jouerais bien (ça reste à voir) des CV arc. D'habitude, c'est moi qui courre après.

A+

Hervé
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Jeu Mai 16 2013, 11:09
Eh eh...tu n'auras qu'à choisir qui faire courir et quand ;)
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Sam Mai 18 2013, 01:17
Scénario n°1: ce soir l'armée d'Alp Arsan est venu à bout des défenseurs d'Alep, non sans avoir durement souffert: victoire seldjoukide 23-20.
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RV
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Mar Mai 21 2013, 08:09
Merci pour cette belle partie,

Ses « satanés » CV arc sont drôlement stimulant à jouer….avec des tas d’options.
Cela change des KN impétueux et de leur tactique monolithique.

A+

Hervé
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Sam Oct 05 2013, 09:18
Up!
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Dim Nov 03 2013, 19:27
Scénario n°1: ce soir l'armée d'Alp Arsan est venu à bout des défenseurs d'Alep, non sans avoir durement souffert: victoire seldjoukide 23-20.
Scénario n°1 (encore!): vendredi soir l'armée fatimide a repoussé les envahisseurs mais a bien failli mouiller son tapis (17-22)
Haelthys
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Mar Mar 25 2014, 11:10
Si tu as un moment au mois d'avril je veux bien tenter le scénario que tu voudras tiens ;).
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Mar Mar 25 2014, 13:59
ça roule!...je t'en met un de coté. J'attends d'y voir un peu plus clair du coté la campagne Meusienne et je te donnerai une date.
Haelthys
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Mar Mar 25 2014, 16:22
ça roule  ;).
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