Premiers arrivages aux Amériques

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Premiers arrivages aux Amériques

Message  Friedrich le Jeu 26 Mai - 15:29

Outre la foultitude de PNJ déjà crées, 2 capitaines viennent d'arriver aux amériques en ce mois de janvier 1660:

Un breton, fervent catholique ayant pris commission françoise à la Tortue,
Un puritain écossais ayant pris commission angloise à Port Royal,

....
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  FLUSH le Jeu 26 Mai - 20:39

Moi, je dis que ça manque un peu de monde... Par exemple, où sont lord Playmoor, Van Worrison, des Sires de Güe et de Nadriand, de Bec la Mort, et de Don Pepe...

C'est vrai que Mc Ianito et Cap'taine Kradoc'h, ils impressionnent un peu... je comprends... Ca ne les excuse pas, mais... Ca explique.  Rolling Eyes

'Faut d'la couille pour viendir gaillardement en Caraïbes peuplés d'oiseaux pareils, c'est vrai... et de la bonne!

Et je dis ça...

Ils n'ont pas encore vu le Skeud an Ankoù... Twisted Evil Soon in your town...
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Nadriand le Jeu 26 Mai - 21:56

Y a marée basse !
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Friedrich le Ven 27 Mai - 15:38

A la Tortue, le Gouverneur Du Rausset vient d'octroyer une seconde commission, cette fois à un Huguenot de Nantes.
A Port Royal le Gouverneur d'Oyley qui n'a émis qu'une seule commission en ce début janvier, se sent quelque peu lésé...
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Nadriand le Ven 27 Mai - 18:55

Héhé c'est marée haute !

La tortue me voilà !
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Friedrich le Mer 1 Juin - 16:26

Les caraïbes viennent de se peupler d'une foultitude d'individus plus ou moins fidèles à la couronne d'Espaigne:

- les 6 équipages de l'armada de Barlovento
- les 12 équipages de garde-côtes (dont celui de la Santa Clara)
- l'équipage de la Hourque des Honduras et sa Patache d'escorte
- 6 équipages de Naos
- 6 équipages de Sueltos
- 10 équipages de marchands de classe 2
- 10 équipages de marchands de classe 3
- 10 équipages de marchands de classe 4
- 10 équipages de marchands de classe 5
- les défenseurs de San German, Marguarita, Cumana, Coro, Sainte Marthe, Portobelo, Sainte Catherine, Puerto Cabellos, Campêche et Tampico (tous ports anecdotiques ou fréquentables et donc "pillables" à ce stade)
- 6 groupe de colons
- 6 groupe d'indiens
- 6 groupes de soldats

Comme ça pouf!..sur 1D6, ou 1D10, le groupe de PNJ est crée...et reconstitué si besoin au fur et à mesure des destructions.
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Nadriand le Ven 3 Juin - 17:17

Le Marquis fait ses comptes. Son navire est magnifique, il a de quoi tenir quelques jours en mers. Son équipage est fin prêt. Bon c'est sur, dans le lot, on devrait pouvoir trouver mieux plus tard. Mais après tout, on a l'essentiel. Des hommes, de la poudre, un navire !

Le cap est donné. La soute est prête à recevoir des marchandises, gentiment prélevés sur les navires espagnols. Ah le plaisir d'avoir des commissions.

Tout est bon.


Larguez les amarres !
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Playmore le Sam 4 Juin - 11:16

Messieurs pour mon arrivée aux Caraibes j'hésite encore entre revêtir le costume de Don Playmores, et jouer quelque chose de plus local...
Moins marin mais plus exotique es-ce qu'une tribu d'autochtone est envisageable? Je partirai bien sur quelques sauvages cannibales Twisted Evil enfin si c'est possible

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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  FLUSH le Sam 4 Juin - 11:34

Il est possible d'en avoir dans son équipage, mais les Indiens font partis des PNJ, gérés par Olivier.

Mais c'est vrai qu'une moultitude de pirogues chargées d'emplumés, ça doit avoir de la gueule!
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Friedrich le Sam 4 Juin - 12:29

Pour ce qui est de Don Playmores, je préfère en début de campagne éviter les corsaires espagnols, du moins tant que les flibustiers sont peu nombreux. Il pourrait armer à Santiago de Cuba, mais il lui faudrait être renégat et aller prendre commission anglaise ou française, ce qui ne l’empêchera pas plus tard quand les flibustiers seront assez nombreux, de retourner sa veste et aller quérir pardon auprès du Vice Roy de Neuve Espaigne.

Concernant les indigènes quelques remarques:

Si ils sont rapide et réactifs, ce ne sont pas les meilleurs combattant (réactions sur la table des auxiliaires, et pas de bonus au corps à corps) ni les mieux équipés. Donc c’est partir avec un handicap, ou un style de jeu très spécifique….mais pourquoi pas, l’idée étant avant tout de jouer et de se faire plaisir!

Néanmoins si ton équipage est au moins composé à majorité d’indigène leur rapidité et réactivité donne un bonus lors des abordages rapides. D’autre part les indigènes sont compétent uniquement sur 2 postes d’officier : pilote et chirurgien qui sont néanmoins des postes clés.

Historiquement les hollandais sont très actifs dans la traite d’esclaves, et sont aux Guyanes en cheville avec certaines tribus qui vont chasser des esclaves pour leur compte à l’intérieur des terres.

Bref ce que je te propose sur ce thème c’est :

Jouer un capitaine huguenot hollandais (pourquoi pas de sang mêlé) et expérimenté de préférence, pour compenser en partie les faiblesses de l’équipage indigène. Il pourrait armer à Curaçao en y recrutant un équipage partiel (et déjà potentiellement avec du bol, quelques indigènes) dont quelques aventurier pour assumer les postes de Maître et Quartier Maître.

Ensuite  il pourrait aller compléter son équipage du coté de Trinidad où se trouve les Waraos qui sont les indigènes les mieux disposés vis-à-vis des hollandais et également quelques Mercenaires Wallons (fort bien disposés également) à la Grenade (pour compenser encore les faiblesses des indigènes).

Il te faudrait ensuite aller chercher une commission à Port Royal ou la Tortue.  Bref déjà tout une aventure (sans risque d’être confronté aux gardes-côtes tant que tu es sous pavillon hollandais) qui te laissera par ailleurs du temps avant de jouer ton équipage sur table…

Si cette option te convient, elle ma plait également beaucoup car nous aurons bien besoin de figs indigènes pour jouer les oppositions!

Petite précisions concernant les attaques autochtones, je les gère hors table, mais tout le monde pourra le faire sur table, donc si on a un joueur prédisposé pour jouer et/ou fournir les PNJ autochtones (parfois allié, parfois ennemis) en figs de combattants et en pirogues, ça serait top!
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Playmore le Lun 13 Juin - 9:47

Je pense partir sur Don Playmores, l'ogre de Bilbao! Partit pour le nouveau monde, ses pratiques peu catholiques lui ont attirés l'opprobre et après avoir échappé à la justice du Vice Roy il dut quitter Santiago et se mettre au service de la couronne d'Angleterre.

Es-ce que cela vous convient?

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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  FLUSH le Lun 13 Juin - 10:21

L'Ogre de Bilbao, voilà qui sonne bien!

Welcome ! cheers
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Playmore le Lun 13 Juin - 10:43

Dans la mesure où je déménage courant juillet, je ne pense cependant pas vous rejoindre avant septembre...

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Re: Premiers arrivages aux Amériques

Message  Friedrich le Lun 13 Juin - 11:03

Excellente nouvelle! cheers

Rien ne t'empêche cependant de créer ton capitaine et son équipage,
Je te propose de profiter que j'ai un peu de temps pour dégrossir la chose par MP ou mail, comme tu préfères.
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Re: Premiers arrivages aux Amériques

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