LION RAMPANT

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LION RAMPANT

Message  FLUSH le Ven 19 Déc - 23:36

Partie très sympa contre Manu, ce vendredi.
Je crois qu'on a mis la main sur "LE" jeu qui peut relancer le médiéval en 28mm. Prise en main des règles très rapide, partie bouclée en un peu plus de 2 heures. C'est simple, super fluide, et très facilement amendable, histoire de gagner en historicité, en changeant qq petits points de règle, et en proposant des listes. Voilà qui confirme ma précédente impression, lors de notre partie avec Jehan.

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Message  bekanor le Sam 20 Déc - 3:02

Kezako ?
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Re: LION RAMPANT

Message  Jehan le Sam 20 Déc - 8:30

Bek, il s'agit d'un petit jeu d'escarmouche médiévale sans prétention et bon marché publié par Osprey :



Plus de détails sont dispos sur le blog du créateur du jeu : http://merseybooks.blogspot.fr/

Flushounet et Manu, vous avez joué avec quelques amendements persos hier soir ?
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Re: LION RAMPANT

Message  bekanor le Sam 20 Déc - 8:39

En fait c'est la même chose que dux bellurum ?

Dommage j'ai du médiéval bmaus probablement bien trop tardif ...
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Message  herbejo le Sam 20 Déc - 9:00

sur la table de Flush et de Di-Steph, hier soir, il y avait des genres d’arquebusiers....donc ton armée ne doit pas être trop tardive!

en tous cas, ça a l'air intéressant cette affaire.

à suivre!

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Re: LION RAMPANT

Message  FLUSH le Sam 20 Déc - 10:42

Mes activations ont été chaotiques, j'aurais bien aimé qu'on me permette des relances! What a Face On n'a joué aucun amendement, histoire de voir les limites de la règles.
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Re: LION RAMPANT

Message  di-stephano le Sam 20 Déc - 11:55

Je joue avec mes flamands 2eme moitié du XVème,

sans être le jeu de l'année, c'est bien sympa ! C'est fluide ça va vite, c'est pas prise de tête,

on va se faire un brainstorming avec Jehan et FLush pour proposer 2-3 amendement afin de corriger certaines incohérences.

A refaire !
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Message  Friedrich le Sam 20 Déc - 12:09

et de 3! Very Happy

...Anglo-Gascons XIV-XV sur les rangs... Basketball
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Re: LION RAMPANT

Message  bekanor le Sam 20 Déc - 13:37

Finalement ça pourrait me motiver a pas mes italiens !
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Re: LION RAMPANT

Message  FLUSH le Sam 20 Déc - 14:12

Great!

Anglo-Gascons, Flamands, Italiens, Bourguignons, Suisses, Barrois-Bourbonnais, Angloys, Bourguignons, Gallois, Castillans, routiers, et Notre-Peuple-qui-vaincra... Tout ça dort dans nos tiroirs...

La règle est générique, et qq bidouillages suffiraient aussi à l'ouvrir au Dark Ages et aux Croisades. Bref, c'est tout à fait Sagafigo-convertible!

Quand le prochain test a t il lieu?
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Message  Haagen le Sam 20 Déc - 14:29

FLUSH a écrit:Great!

Anglo-Gascons, Flamands, Italiens, Bourguignons, Suisses, Barrois-Bourbonnais, Angloys, Bourguignons, Gallois, Castillans, routiers, et Notre-Peuple-qui-vaincra... Tout ça dort dans nos tiroirs...

Comment ? Pas une seule mention de la chevalerie d'élite du XVe siècle menée par son noble duc ? Celle qui terrifie ses ennemis par sa bravoure, sa double croix et ses fiers alerions ? Celle qui est à elle seule responsable des deux grandes victoires Helvetes sur le Grand duc d'Occident et ses troupes féroces et nombreuses ? "Prény ! Prény ! Dieu et Lorraine !"

Prochain test la semaine prochaine avec Jehan ...
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Message  FLUSH le Sam 20 Déc - 14:37

Si si, le S de "LorrainS" se cache derrière le "SuisseS", je l'ai mis!
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Message  arbrevie le Dim 21 Déc - 7:51

il faut combien de figurines en gros ?
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Message  Jehan le Dim 21 Déc - 10:07

En gros, 40 à 50 pour une partie de base.
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Message  FLUSH le Dim 21 Déc - 10:54

Une partie "basique" se joue en 24 points. Pour te donner une idée, 1 unité de 6 chevaliers montés ou démontés coûte 6 points. Une unité de 6 sergents montés ou 12 sergents démontés 4 points. 12 arbalétriers ou archers 4 à 6 points. 6 bidowers 2 points. 12 serfs 1 point... Ensuite, il y a possibilité de jouer plus sans problème. JB et moi avons joué à 24 points quand on a testé, Manu et moi 30 points. Ca n'a pas été plus long (2h00 - 2h15?), et je pense que le jeu serait plus intéressant avec plusieurs cdts. Perspective sympa dans le cadre d'une partie multi-joueurs, et aussi parce que pour bcp d'entre nous, les figs (pleiiiiiiin!) sont DEJA achetées et peintes.
Bref, si on pousse le vice à 48 ou même 60 points, avec 3 cdts et qq chose comme 100 figs, ce serait viable.
Le plus long, c'est de déplacer ses figs, donc, avec des plateaux, même une grosse partie ne devrait pas dépasser 3 heures.
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Message  herbejo le Dim 21 Déc - 11:28

et si vous nous organisiez une partie 3 contre 3??? santa
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Message  FLUSH le Dim 21 Déc - 11:32

Pourquoi pas!
Et puis, tu dois presque avoir ce qu'il faut pour jouer Gallois! rabbit
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Message  arbrevie le Dim 21 Déc - 14:35

c'est du soclage individuel ou on peut multisocler ?
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Message  FLUSH le Dim 21 Déc - 14:58

C'est de l'individuel, mais pour pru que tu puisses faire de la monnaie, les formations n'ayant que peu d'importance, ça peut le faire...
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Message  Nainpossible le Dim 21 Déc - 19:34

Suis interessé pour tester à l'occaz.
Mes vlams n'attendent que ça.
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Message  FLUSH le Dim 21 Déc - 19:43

Cool! cheers
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Message  arbrevie le Dim 21 Déc - 20:41

j'ai de quoi aussi, surtout en lourd.
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Message  FLUSH le Dim 21 Déc - 21:16

Re Coooool! What a Face
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Message  herbejo le Lun 22 Déc - 10:47

Il semblerait que j'ai de quoi faire une troupette!

comme dirait Flush :

" Re re cool!!!! What a Face "
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Re: LION RAMPANT

Message  Hercé le Lun 22 Déc - 21:56

Bon, ben faut essayer. Pour le budget, c'est facile de faire des transpositions éventuelles de périodes ?

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