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Friedrich
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ADG V3 300 pts clès en main: mise au pas à Armavir

le Mer Nov 19 2014, 11:13
Mise au pas à Armavir


En -228, à la mort d’Arsamès, l’empire séleucide a depuis longtemps perdu le contrôle des terres du Taurus.  Xerxès le fils aîné d’Arsamès, reçoit le royaume de  Sophène et Commagène. Mais lorsqu’en -212 il soutient les rebellions des satrapies de Perse et de Basse Médie, Antiochos III rétablit sa suzeraineté sur la Commagène et la Sophène après  avoir assiégé Xerxès à Arsamosata. Outre sa vassalité, Xerxès est contraint de payer 300 talents, de livrer 1000 chevaux et 1000 poulains, mais également d’épouser la sœur d’Antiochos III : Antiochis II. Laquelle Antiochis II ne manque pas de faire empoisonner son mari, au premier soupçon de trahison envers son frère...

Décidé à en finir avec la dynastie orontide si peu docile, Antiochos III envoie en -200 le général Artaxias (lui-même noble arménien) envahir la grande Arménie sur laquelle règne le frère de d’Arsamès : Orontès IV. Rassemblant son armée devant Armavir, le dernier des souverains orontides compte défendre l’indépendance de son royaume mieux que ne l’a fait son frère aîné, et à la faveur des offices de son frère cadet, Mithrénès II, Grand prètre du Soleil et de la Lune…


La bataille a lieu en terrain montagneux. L'armée séleucide est l'armée attaquante

Règles spéciales :
Alors que son frère mène la bataille Mithirénès multiplie les invocations du Soleil et de la Lune.
- Faveur solaire : une fois dans la partie au choix du joueur arménien,  un général arménien peut disposer d’un PC supplémentaire
- Faveur lunaire : une fois dans la partie au choix du joueur arménien, un général séleucide perd un PC

Le royaume d’Arménie est promis à Artaxias qui a commencé à fomenter un complot au sein de l’armée arménienne. Non seulement Artaxias gagne automatiquement l'initiative et choisit d'attaquer, mais au début de la partie et après le déploiement des deux armées, le joueur séleucide désigne un des généraux arméniens autre qu’Orontès IV comme étant non fiable.


SELEUCIDES +4 / 300 / 31


Corps I: Artaxias, Général Brillant (+10)
Xystophoroï
2 x Cavalerie lourde impact élite (24)
2 x Cavalerie lourde impact (20)
Galates
1 x Cavalerie lourde élite (11)
Scythes
2 x Cavalerie légère arc (12)
Bédouins
2 x Chameaux légers arc médiocre (10)

Corps II: Général Ordinaire inclus dans une unité d’argyraspides (-5)
Chars Scythes
2 x Chars à faux (6)
Guerriers Galates
3 x Fantassins lourds impétueux (24)
Argyraspides
2 x Phalanges élite (26)
Phalanges
2 x Phalanges (22)

Corps III: Général Brillant (+10)
2 x Infanterie légère arc (8 )
2 x Eléphants (26)
4 x Phalanges (44)
Thraces
3 x Infanterie moyenne arme à deux mains (24)

Corps IV: Général Ordinaire (+0)
1 x Infanterie légère arc (4)
Thorakitaï
3 x Lanciers moyen armure (24)



ARMENIENS +4 / 299 / 38


Corps I: Orontès IV : Général Brillant (+10)
Nobles
3 x Cataphractes (33)
Géorgiens
3 x Cavalerie lourde impétueuse (27)
Cavaliers
6 x cavalerie légère arc (36)

Corps II: Général ordinaire inclus dans une unité de nobles (-5)
Nobles
6 x Cataphracte élite (78)
Albanais
4 x Infanterie légère fronde (16)

Corps III: Général compétent (+5)
3 x Javeliniers (21)
2 x Archers (14)
2 x Infanterie légère arc (8 )
1 x Infanterie légère javelot (4)

Corps IV: Général compétent (+5)
3 x Javeliniers (21)
2 x Archers (14)
2 x Infanterie légère arc (8 )
1 x Infanterie légère javelot (4)
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herbejo
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Re: ADG V3 300 pts clès en main: mise au pas à Armavir

le Mer Nov 19 2014, 17:20
c'est moche de vieillir!!


drunken
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Friedrich
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Re: ADG V3 300 pts clès en main: mise au pas à Armavir

le Sam Déc 13 2014, 03:01
Prise au dépourvu sous une grêle de cailloux et de bois, l'armée d'Artaxias fut venu...

Victoire d'Orontès IV 31-25

Les forces vives de l'armée séleucide n'ayant pas été meurtries outre mesure, nul doute qu'elles seront bientôt de retour pour en finir avec la prêtrise du Soleil et de la Lune...

..qui n'en veut n'en prend! bounce Basketball bounce
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