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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Sam Mar 31 2012, 11:30
Et encore une de jouée hier soir, encore une de perdue pour les soviétiques !

Scénario Rencontre, format 1000 points, c'était une partie d'initiation pour Romain.

Sur une table boisée et vallonnée, traversée par une route (menant sans doute à Machcoulgrad) l'armée rouge a réussie a prendre en tenaille le groupe de combat US. Mais, grâce à la ténacité des Marines qui tenant les flanc, le centre américain (un abrams et un bradley) a pu bousculer le centre soviétique (2 T-80).

Au final nous avons chacun réalisé nos objectifs mineurs, mais Romain l'emporte de 40 petits points de victoire...

Sinon, question de règle dont je n'ai pas trouvé la réponse sur le forum :
Pour réaliser une attaque de flanc il faut sélectionner trois unités.
Quel est, dans ce cas, le statut des unités de transport ?
Est ce que :
1. L'unité de transport et ses passagers compte comme une seule unité dans la limite de trois
2. Les unités transportées et l'unité de transport compte chacune pour une unité

Il me semble que le bouquin de règle précise qu'une untié transportée et son transport compte comme une seule unité tant qu'il n'y a pas débarquement, donc option 1. Mais ça rend la chose plutôt bourrine (3 véhicules de transport ça veut potentiellement dire 6 ATGW qui débarque dans le dos). Des avis ?
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Yellow Eye
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Re: Cold war Commander

le Sam Mar 31 2012, 14:04
La phrase p 18 dit : que le transport et ses passagers comptent pour une seule unité pour le mouvement et la prise sous le feu, donc a priori pas pour autre chose. On peut éventuellement discuter pour les unarmored transports qui disparaissent une fois leur troupes débarquées et qui ne comptent pas pour le breakpoint du battlegroup p41.

Mon avis option 2 mais on ne compte pas les transports non blindés.
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Sam Mar 31 2012, 19:48
Effectivement j'avais survolé la phrase un peu vite.

ça me semble sensé comme compromis de ne pas compter les unités de transport non blindés, on pourrait partir là dessus.
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Dim Avr 01 2012, 19:35
Deux autres parties jouées ce dimanche au festival du jeu a la MJC Lilebonne

Deux attaque / défense entre Renaud et Moi, format 1200 points pour l'attaquant.

Première partie, les soviétiques en défense et enfin une victoire pour la glorieuse armée des ouvrier, des paysans et des agents assermentés.
Malgré les deux abrams HA :pale: mes conscrits n'ont pas plié et on même réussi a en détruire un, à grand coup de RPG-7 et de Spigot.
La partie a été marquée par un catastrophique fiasco de commandement qui a couté à Renaud 2 Bradley + 2 unités de marines embarqué dedans. Bon là franchement, ça a pas beaucoup de chance d'arriver certes, mais ça plombe une partie direct.
A part ça la malchance de Renaud aux tests de commandements commence à devenir proverbiale.

Deuxième partie, retournement des rôles, je menais l'assaut. La partie se solde par une égalité, Renaud accompli son objectif mineur mais je marque un point en l'emportant en termes de destruction.
J'ai encore réussi a péter un abrams HA en concentrant 3 unités de conscrits avec RPG, un T-80 et un BMP-2 qui lui ont tiré dessus pendant trois phases sur l'arrière. Ouais, c'est vraiment pas facile.

En conclusion : - Prendre un objectif défendu c'est tout sauf évident, surtout sans artillerie.
- On va pouvoir commencer a bien augmenter le format des parties histoire de pouvoir aligner plus de trucs car là un gros coup de malchance peut saborder toute la partie.
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worrywort
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Re: Cold war Commander

le Jeu Avr 12 2012, 10:20
Salut,

Comment puis je peindre mes chars russes ?

Quelles couleurs utilisez vous ?

Merci !

Et les fantassins ?
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Jeu Avr 12 2012, 11:39
Pour ce qui est de la peinture, franchement le 6mm c'est pas prise de tête.
En ce qui me concerne j'utilise de la peinture ennamel de chez humbrol.
Sinon ce site est vraiment pas mal sur le 6mm (peinture et plein d'autres trucs) :

http://6mm.wargaming.info/page211.shtml

Voilà ma méthode pour les véhicules, le résultat est une espèce de vert olive (enfin t'as déjà vu le truc je pense) :

- Sous chouche noire
- Base de Humbrol 30 (vert foncé)
- Brossage de Humbrol 102 (vert olive)
- Brossage de Humbrol 90 (vert clair)
- Peinture des détails (en noir majoritairement)

Et pour l'infanterie :

- Sous couche noire
- Visages et mains
- Humbrol 73 (chargeurs de Kalash et RPG)
- Humbrol 102 (uniforme)
- Humbrol 76 (casque et roquette du RPG)
- Lavis noir ou brun sombre

Si tu cherche de l'inspiration niveau schémas de couleur ou autre ce site est toujours utile (tu connais peut être déjà ) :

http://www.armyrecognition.com/t-72_variantes_char_de_combat_principal/index.php
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inquisiteur Nicolus
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Re: Cold war Commander

le Jeu Avr 12 2012, 12:11
Salut tout le monde, pour notre partie de dredi je me suis dit que 2000pts serait pas mal voir si il y a des intéréssé un 2VS2 qu'en dit tu Hadrien :D ? Sinon on pourrait testé les régles de batiments ou d'assaut amphibie...
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worrywort
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Re: Cold war Commander

le Jeu Avr 12 2012, 12:24
Merci Hadrien,

Par contre, je bosse à l'acrylique...

DOnc citadel ou Vallejo.

Si quelqu'un à les équivalents.
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Jeu Avr 12 2012, 15:55
@Worry :

http://www.humbrol.com/convert-to-humbrol/conversion-tables/

@ Nico :

Okay pour 2000 points, en tant que vainqueur des batailles de Machcoulgrad tu choisis le scénario !
On a quatre trucs à essayer :
1. Double déploiement caché
2. Unités aériennes
3. Amphibie
4. Bâtiments

J'avais plutôt envie de tester le déploiement caché et l'aérien, et d'attendre d'avoir de meilleurs décors pour les bâtiments et l'amphibie. Mais c'est comme tu le sens.

Si quelqu'un veut nous rejoindre pour la partie, il est bien sûr le bienvenue !
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inquisiteur Nicolus
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Re: Cold war Commander

le Ven Avr 13 2012, 11:51
Si sa te vas: scénario 5 en double dépoiement caché, je suis l'attaquant :D (aérien ou pas??)
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worrywort
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Re: Cold war Commander

le Ven Avr 13 2012, 11:55
Au fait ça vous exciterez de tester un 2/2 le 04/05 ?

Nicolus et ferox versus Hadrien et moi même ?
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Ven Avr 13 2012, 12:20
@ Worry :
Malheureusement, a partir de Mai je suis en stage à Salon de Provence... J'espère pouvoir revenir de temps en temps au club pour une petite partie mais le quatre c'est compromis... Le 27 par contre ce serait ok pour moi.

@Nico :
Okay ! Scénario 5 donc Tentative de percée... On reste sur du 2000 points pour toi ?
Pour l'aérien c'est comme tu veux, en fait j'ai relu les règles originales et moi j'y ai pas droit. Préviens moi juste si tu veux en avoir que je me prépare une riposte.
Par contre on suit les règles normales pour l'artillerie (si tu vois ce que je veux dire).
Double déploiement caché et j'ai droit à tous les ouvrages de défense dans une limite de 25% du nombre de points total. Tu vas voir, les champs de mines comme c'est drôle...
Et cette fois ci on oublie pas le modificateur aléatoire de points d'armée (enfin, jouer soviétique va payer :twisted: ).

Alors, l'armée de la république parviendra t'elle a briser les lignes pour porter secours aux opprimés de Machcoulgrad ?
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inquisiteur Nicolus
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Re: Cold war Commander

le Dim Avr 15 2012, 17:51
La FRANCE ayant reçu l'appel a l'aide des machcoulgradien :geek: , décida d'envoyer une force expéditionnaire blindée pour brisé le blocus de la ville.
Le petit contingent de conscrit russe présent ne disposé d'aucun appui blindé mais avait l'avantage du terrain et de bonne préparation (champs de mines et fossé anti-char :affraid: ).Le haut commandement russe visiblement saoul :drunken: décida d'une tactique des plus louche et hazardeuse consistant en un retranchement dérriére les collines :scratch: . Les forces française s'étant scindé en 2 groupes se dire que l'ennemi ne merité pas le tapis de bombes NAPALM qui lui était réservé ;) , a la place de quoi un mouvement tournant qui n'est pas sans rappellé "la tenaille du bois de MACHCOUL" encercla les renpailleurs de chaise des collectif du nord et les décima. :cheers:
L'étau de MACHCOULGRAD est désséré, la France entre dans la danse et il est sur que les soviétiques ne resteront pas sans réagir... :sleep:
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Hadrien
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Re: Cold war Commander

le Lun Avr 16 2012, 14:22
Haha, les gardes frontières ne seront pas mort en vain... Effectivement, un commandant de seconde zone était à leur tête a ce moment là (il a depuis été exécuté). Mais pendant que les français franchissait la frontière, un groupe du KGB passait en Allemagne et retournait une partie des troupes de la 3ème brigade de panzergrenadier (rebaptisé depuis Brigade Karl Marx), celle ci se dirige maintenant vers les renforts américains qui tente d'exploiter la brèche crée par l'armée française.

Attaquée sur les arrière les troupes de la république pourrait bien se retrouver pris au piège en territoire soviétique, a moins que les américains ne réussissent à repousser les Allemands renégats... La suite vendredi prochain...
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ferox
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Re: Cold war Commander

le Ven Avr 20 2012, 17:01
Ca deviend limite flushique ce topic... :D

_________________
Alestorm

"Magnetic North"

https://www.youtube.com/watch?v=11CKOAQDsbg

m/ Alestorm m/
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